Programmeervraagje ivm puntentelling paintballgame
-
tdp-murdock
- Berichten: 27
- Lid geworden op: zo 27 jan 2008, 22:09
Programmeervraagje ivm puntentelling paintballgame
Hallo iedereen, op mijn zoektocht naar oplossingen voor mijn probleem kwam ik uit op dit forum.
PROBLEEM:
Ik ben bezig met een wedstrijd te organiseren voor een scenario paintball game. en om de puntentelling makkelijker te maken zou ik ze willen trachten te automatiseren. Ik zal even uitleggen hoe de punten geteld moeten worden:
In het speelveld zijn een aantal punten die
verdedigd moeten en veroverd moeten worden. Ofwel is het punt in het bezit van team A ofwel van team B. in het begin van het spel zijn ze van niemand.Als team A een punt veroverd, moeten ze op knop A drukken ( of een schakelaar in stand A zetten) en vanaf dan zou de tijd geregistreerd moeten worden. Per tijdseenheid (minuut) dat het punt in bezit is van team A krijgen ze een punt. Als team B het punt veroverd, zetten zij de schakelaar in stand B. vanaf dan stopt de tijdsregistratie van team A voor dat punt,
maar ze moet wel ergens bewaard blijven. Nu begint de tijd voor Team B te lopen....
het alternatief zonder elektronica is met 2 vlaggen aan 1 touw aan een mast, je moet je eigen vlag optrekken, en de vlag van het andere team zakt dan, maar dan moet er iemand bij staan die de tijd opneemt. en vermits we een lang (lees verscheidene uren) spel willen spelen is dit een zeer lastige optie. Met elektronica zou 1 persoon vanuit de veilige zone alle punten kunnen in't oog houden.
Nu was ik daarvoor uitgekomen bij de Velleman kit VM 140 een usb interface kaart, om de schakelpunten op de kaart te laten binnenkomen, en dan vie een nog zelf te schrijven programma de tijden en bijbehorende punten te kunnen opvolgen...
(link naar kit: http://www.velleman.be/be/nl/product/view/?id=369162 )
het is een lang verhaal, maar alvast bedankt voor de hulp...
PROBLEEM:
Ik ben bezig met een wedstrijd te organiseren voor een scenario paintball game. en om de puntentelling makkelijker te maken zou ik ze willen trachten te automatiseren. Ik zal even uitleggen hoe de punten geteld moeten worden:
In het speelveld zijn een aantal punten die
verdedigd moeten en veroverd moeten worden. Ofwel is het punt in het bezit van team A ofwel van team B. in het begin van het spel zijn ze van niemand.Als team A een punt veroverd, moeten ze op knop A drukken ( of een schakelaar in stand A zetten) en vanaf dan zou de tijd geregistreerd moeten worden. Per tijdseenheid (minuut) dat het punt in bezit is van team A krijgen ze een punt. Als team B het punt veroverd, zetten zij de schakelaar in stand B. vanaf dan stopt de tijdsregistratie van team A voor dat punt,
maar ze moet wel ergens bewaard blijven. Nu begint de tijd voor Team B te lopen....
het alternatief zonder elektronica is met 2 vlaggen aan 1 touw aan een mast, je moet je eigen vlag optrekken, en de vlag van het andere team zakt dan, maar dan moet er iemand bij staan die de tijd opneemt. en vermits we een lang (lees verscheidene uren) spel willen spelen is dit een zeer lastige optie. Met elektronica zou 1 persoon vanuit de veilige zone alle punten kunnen in't oog houden.
Nu was ik daarvoor uitgekomen bij de Velleman kit VM 140 een usb interface kaart, om de schakelpunten op de kaart te laten binnenkomen, en dan vie een nog zelf te schrijven programma de tijden en bijbehorende punten te kunnen opvolgen...
(link naar kit: http://www.velleman.be/be/nl/product/view/?id=369162 )
het is een lang verhaal, maar alvast bedankt voor de hulp...
-
tdp-murdock
- Berichten: 27
- Lid geworden op: zo 27 jan 2008, 22:09
-
Mat Janssen
- Moderator

- Berichten: 11594
- Lid geworden op: wo 10 dec 2003, 18:36
- Locatie: nederweert. .. .. .. .. .. .. .. .. .
Zo te zien kan deze kaart inderdaad dienen voor jouw toepassing. Het is wel wat "overdone" , maar ik weet ook nog geen ander alternatief op dit moment.
Met een picchipje en de com poort van je pc kan het natuurlijk ook, maar je zult dan toch in beide gevalleb zelf het programma voor de pc moeten schrijven.
Met een picchipje en de com poort van je pc kan het natuurlijk ook, maar je zult dan toch in beide gevalleb zelf het programma voor de pc moeten schrijven.
signature ruimte te huur 
Verhuurd
Verhuurd
-
tdp-murdock
- Berichten: 27
- Lid geworden op: zo 27 jan 2008, 22:09
-
tdp-murdock
- Berichten: 27
- Lid geworden op: zo 27 jan 2008, 22:09
-
tdp-murdock
- Berichten: 27
- Lid geworden op: zo 27 jan 2008, 22:09
-
Mat Janssen
- Moderator

- Berichten: 11594
- Lid geworden op: wo 10 dec 2003, 18:36
- Locatie: nederweert. .. .. .. .. .. .. .. .. .
-
tdp-murdock
- Berichten: 27
- Lid geworden op: zo 27 jan 2008, 22:09
- deejayke
- Berichten: 1076
- Lid geworden op: ma 5 jul 2004, 21:47
- Locatie: antwerpen, belgie. .
- Contacteer:
er bestaan serieel naar usb converters en printerpoort naar usb converters ook
groenten
groenten
Een spoel is als een vrouw, altijd tegen werken!
theorie is wanneer je alles weet maar niets werkt. Praktijk is wanneer alles werkt maar je niet weet waarom. vaak gaan deze samen, niets werkt en niemand weet waarom
new >> www.ffxs.nl/DIY-elektro
theorie is wanneer je alles weet maar niets werkt. Praktijk is wanneer alles werkt maar je niet weet waarom. vaak gaan deze samen, niets werkt en niemand weet waarom
new >> www.ffxs.nl/DIY-elektro
-
Mat Janssen
- Moderator

- Berichten: 11594
- Lid geworden op: wo 10 dec 2003, 18:36
- Locatie: nederweert. .. .. .. .. .. .. .. .. .
-
tdp-murdock
- Berichten: 27
- Lid geworden op: zo 27 jan 2008, 22:09
- deejayke
- Berichten: 1076
- Lid geworden op: ma 5 jul 2004, 21:47
- Locatie: antwerpen, belgie. .
- Contacteer:
@ mat, thx voor de info
scheelt mij weer veel prutswerk
@ stynus, weet je toevallig waarom? ben ik curieus achter
@tdp-murdock, misschien is de DAQ module van FTDI een mooie oplossing voor je?
- DLP-IO8-G
- DLP-IOR4
groenten
@ stynus, weet je toevallig waarom? ben ik curieus achter
@tdp-murdock, misschien is de DAQ module van FTDI een mooie oplossing voor je?
- DLP-IO8-G
- DLP-IOR4
groenten
Een spoel is als een vrouw, altijd tegen werken!
theorie is wanneer je alles weet maar niets werkt. Praktijk is wanneer alles werkt maar je niet weet waarom. vaak gaan deze samen, niets werkt en niemand weet waarom
new >> www.ffxs.nl/DIY-elektro
theorie is wanneer je alles weet maar niets werkt. Praktijk is wanneer alles werkt maar je niet weet waarom. vaak gaan deze samen, niets werkt en niemand weet waarom
new >> www.ffxs.nl/DIY-elektro
-
tdp-murdock
- Berichten: 27
- Lid geworden op: zo 27 jan 2008, 22:09